КАК ЭТО РАБОТАЕТ?
Надо сразу отметить, что на рынке уже существуют готовые решения данной технологии, но мы реализовали собственную сборку оборудования, включая разработку связующих программных модулей.
3D сцена и графические элементы разрабатываются на актуальном графическом движке Unreal Engine 5, позволяющем реализовать фотореалистичные графические локации. Для отслеживания движения камеры в пространстве мы использовали контроллер из комплекта виртуальных очков VIVE Pro и четырё базовые станции SteamVR 2.0., что позволило создать область трекинга 10×10 метров с точностью отслеживанием движения до одного миллиметра.
Изображение снимаемого объекта, интегрированного в 3D локацию, в режиме реального времени выводится на режиссерский монитор.